GDR, modifiche regolamento

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  1. Silian
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    MODIFICHE INTESTAZIONE

    D'ora in avanti andranno segnalate nell'intestazione anche le stat e le mosse caratteristiche/di scuola: troverete qui la nuova intestazione che potrete utilizzare per le ruolate (l'unica differenza da quella vecchia è la seconda parte).
     
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  2. Silian
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    MUNIZIONI E VELENI

    Aggiunti nuovi items approvati all'elenco delle munizioni.
     
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  3. Silian
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    COMBATTIMENTO A MANI NUDE

    Aggiunte mosse base di combattimento a mani nude. I PG che scelgono di usare le armi come strumento principale potranno apprendere queste mosse a partire dal LV 6 e vice versa.
     
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  4. Silian
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    MODIFICA SCHEDE E LIVELLI
    Non sarà più possibile editare le schede per conto proprio dopo l'approvazione, dovrete fare richiesta in questa discussione, i Mod provvederanno ad aggiungere le informazioni.

    Vi invito a prendere visione dei post precedenti ed in particolare ad aggiornare le intestazioni (lo so, devo farlo anche io...)

    In sede sviluppo GdR si è deciso che: in caso di combattimenti, se un PG sale di livello potrà aggiornare PP e mosse solo a scontro concluso.
     
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  5. Silian
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    MODIFICA LIVELLI, RETTIFICA

    Torniamo indietro su una modifica lanciata nel post precedente: per rendere gli scontri più avvincenti lasciamo la possibilità a chi combatte di aggiungere PP/imparare nuove mosse anche durante un combattimento, ad esclusione delle mosse caratteristiche (i tempi di approvazione non sono compatibili con quelli di una ruolata.)
     
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    MODIFICA AMBIENTAZIONE:

    In attesa del ritorno dell'Avatar saltiamo avanti di 16 anni dalla sua morte, quindi all'anno 17 del GdR. Trovate le novità dell'ambientazione in questo post.

    creazione schede PG:

    Tutti i PG già entrati in gioco dovranno aumentare l'età di 16 anni rispetto a quella attuale per poter giocare con la nuova ambientazione. Fino al 1 gennaio 2013 potrete scegliere se creare un PG con la vecchia ambientazione o con quella nuova, successivamente saranno accettati PG solo nella nuova ambientazione,.

    ruolate:

    Siete tutti invitati ad aprire le nuove ruolate all'anno 17. Non vi verrà scalato il costo del mantenimento per tutti gli anni che saltate. Rimarrà comunque possibile, per chi ha creato una scheda PG entro il 1 gennaio 2013, ruolare con la vecchia ambientazione.

    per non fare confusione:

    - Le schede PG aggiornate dovranno riportare la dicitura +16 nel titolo. Chiedete ai mod nell'apposita discussione per eventuali modifiche.
    - Le ruolate aperte da adesso in avanti che giochino con la vecchia ambientazione dovranno riportare nel titolo la dicitura [flashback]

    per eventuali dubbi usate il Circo della Nazione del Fuoco, non PMmate i mod.
     
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  7. Silian
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    COMUNICAZIONE DI SERVIZIO
    Rufus mi ha fatto notare che tra le mosse dell'Earthbending ce ne sono due omonime ma con valori diversi, entrambe denominate "armatura di roccia". Ho rinominato la prima "Corazza di roccia" per evitare confusoni. Se avete la mossa in scheda potete aggiornare il nome.
     
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  8. Silian
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    RUOLATE DOPPIE

    Chi avesse voglia di aprire una seconda ruolata può fare richiesta ai Mod per l'autorizzazione. Autorizzeremo solo gli utenti con elevate velocità di risposta, o rischieremo di trovarci con numeri elevati di ruolate rallentate.
     
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    MUNIZIONI E VELENI

    Aggiunto nuovo item approvato all'elenco delle munizioni.


    CIBO PER ANIMALI

    Aggiunto nuovo item approvato all'elenco del cibo per animali.
     
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    WATERBENDING:

    Modificata la mossa vortice di acqua e ghiaccio. Nuova versione:

    CITAZIONE
    - Vortice d'acqua e ghiaccio
    Fase 1 (può essere usata in attacco o difesa, la fase 2 deve essere attivata nel turno successivo):
    L'avversario viene circondato da un vortice d'acqua
    Attacco: *** / Difesa: *** / Velocità : ***
    EFFETTO: si applica solo se la mossa è usata in attacco, circonda l'avversario ma non gli arreca danno / Il tuo avversario non può svolgere alcuna azione nei tuoi confronti durante la turnazione seguente alla fase 1.

    Fase 2 ( la fase 2 va usata come azione di attacco, può essere usata solo sull'avversario circondato dal vortice):
    Il vortice ghiaccia vorticosamente e collassa sull'avversario
    Attacco: 500 / Difesa: 0 / Velocità: 0
    EFFETTO: Puoi usare questa mossa solo una volta per combattimento

    non siete obbligati a modificare in scheda, ma se l'utilizzo della mossa verrà contestato sarà ritenuta corretta solo la nuova versione. Le schede create successivamente a questo annuncio dovranno obbligatoriamente riportare la nuova versione.
     
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  11. Silian
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    CAMBIO MONETA

    Dal momento che viviamo tutti in un grande Impero felice non c'è motivo di mantenere le vecchie monete, ormai divenute solo fonte di problemi in caso di acquisti in territori diversi da quelli in cui sono in uso. Decretiamo che da oggi le vecchie monete vadano fuori corso, e che vangano sostituite dai nuovi Fenici. La Zecca Imperiale lavora già a pieno ritmo per rifornire tutte le città e le banche locali del nuovo conio.

    CITAZIONE
    In soldoni: cambiamo l'intestazione, al posto delle monete TdA, NdF o altro apparirà la dicitura "Fen". Non siete tenuti a ruolare il cambio di moneta ongame, ma se mantenete la vecchia intestazione i negozianti/giocatori possono decidere di rifiutare le vostre monete finché non lo fate.

    STAT PNG
    Molti giocatori richiedono la possibilità di poter dare delle stat di combattimento ai PNG schedati. In precedenza davamo l'autorizzazione in via ufficiosa, da oggi aggiungeremo in rosso direttamente sulla scheda se intendiamo autorizzarvi o no a fare uso dei PNG in combattimenti non narrativi. Sottolineiamo che non prenderete exp per i combattimenti in cui farete uso dei PNG, e che dovete concordare col vostro compagno di ruolata sul loro uso -pena sanzioni e decurtamento di exp/livelli.

    AIUTO PALESTRA
    Invito rivolto a chi ha ottenuto almeno l'abiltazione combat, abbia raggiunto lv 10 e sia attivo nel GdR. Potete aiutarci sia nella correzione schede che allenare i nuovi arrivati, prendendo exp (solo negli allenamenti) secondo i rapporti tra righe/exp segnalate nel regolamento (valgono sia le righe di testo che quelle di spegazione, formule escluse). Se combinate pasticci ci riserviamo di venire a sistemarli... quindi prima di mettervi in ballo siate davvero sicuri di quello che fate: un giocatore confuso è un giocatore perso prima di iniziare.


    A breve avremo altri annunci riguardanti il GdR, restate sintonizzati sulla discussione^^
     
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  12. Silian
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    Modifica marginale alle sezioni dei subforum: ora in ciascuno è presente la sezione "in viaggio", così potrete ruolare comodamente mentre viaggate nelle "terre di Nessuno". Buona ruolata!
     
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  13. Silian
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    Un paio di modifiche per agevolare la vita allo staff (cioè a me...); verrà tutto inserito nel regolamento in tempi ultra-brevi. Prevedo di creare due comodi bottoni sulla tag, a mo' di SOS.

    1) So che amate riempire moduli, quindi ne ho ideato uno per segnalare l'apertura di nuove ruolate.
    Tutto ciò a seguito dei recenti eventi che mi hanno vista inserirne in lista una quarantina rimaste indietro... non intendo ripetere l'esperienza.


    2) La sottoscritta detesta vedere giocatori che spariscono senza motivo apparente, e ciò accade sia per l'abbandono/rallentamento del gioco da parte dei compagni di ruolata sia per NOIA (leggesi: trama noiosa, compagno di ruolata scassaballe, livello di scrittura disomogeneo, ecc...).
    Ora avete la possibilità di segnalare problemi nella sezione protetta del Circo.
    Nessuno a parte lo staff potrà leggere il contenuto del messaggio, e in base al problema provvederemo a riassegnarvi ad un nuovo giocatore o a lavorare con voi per migliorare la trama.

    La cosa che vi prego di fare è di non perdere tempo ad aspettare che Pinco Pallino torni dalle Canarie, perché spesso ciò non accadrà mai.
    Vi piace ruolare? Se dopo tre giorni il vostro compagno/a non risponde e non vi ha avvisati di eventuali problemi correte ad avvisare lo staff!
     
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  14. Silian
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    RIAPERTURA SCHEDE

    Le schede PG sono di nuovo aperte: non dovete più fare richiesta allo staff per aggiornarle.
    Chiaramente confidiamo nela vostra onestà e vi raccomandiamo di non approfittare di questa libertà; in caso contrario verranno presi provvedimenti proporzionali all'entità dell'infrazione.

    MODIFICHE MERCATO

    Riorganizzata la sezione riguardante gli animali in un unico topic; qui per le erbe; accorpati veleni, antidoti e munizioni speciali qui; aggiunte le borse da sella in vestiario ed accessori; ristrutturazione generale topic effettuata.

    SCHEMA SCHEDA

    Aggiunta in coda la voce "Casa", si prega di inserire il link della propria abitazione in scheda -ora che le schede sono aperte potete autogestirvi.

    *work in progress*

    Edited by Silian - 5/9/2015, 02:48
     
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    Quest'estate avevo risistemato parte del regolamento. Volevo finire per bene prima di ufficializzare, ma visto che fremete... questo è l'elenco delle modifiche che ho apportato finora:

    - eliminati link non funzionanti dallo "schema scheda";
    - eliminati i bonus EXP per la vittoria nei combattimenti;
    - eliminato regolamento commercianti;
    - eliminata gestione del denaro (banca/acquisti/borsa oggetti);
    - eliminato il bonus velocità;

    - ufficializzata la possibilità di adottare un PG in qualunque momento;
    - ufficializzata la regola che quando i vostri PG principali giocano insieme ad uno dei PG secondari, prende l'EXP uno solo dei due;

    - aggiunto l'apprendimento automatico di "controllo dell'attacco B" raggiunti i 20.000 EXP.
     
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47 replies since 3/4/2009, 08:54   1385 views
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