Group: Signore del Fuoco... il migliore, of course! Posts: 10649 Location: dalle sorgenti di alta quota
Status:
Arrivati al livello Legend potete decidere di inventare una vostra mossa/abilità caratteristica invece che impararne una di quelle dell'elenco. (NB: si può avere 1 sola abilità, quindi se usate questa possibilità per crearvi un'abilità non potete apprendere una di quelle predefinite). Successivamente guadagnerete la possibilità di inventarvi una mossa caratteristica ogni 5.000 EXP. Le mosse devono essere approvate da TUTTI i moderatori prima di diventare ufficiali e non possono essere simili a quelle di un altro utente senza la sua approvazione.
NB: I moderatori hanno tempo una settimana per esercitare il loro diritto di veto, in caso contrario la mossa verrà accettata anche senza l'autorizzazione di tutti i mod.
Per inventare la vostra abilità rispondete a questa discussione descrivendo la vostra mossa.
ABILITA'/MOSSE CARATTERISTICHE:
-Antkantos:
CITAZIONE
Abilità: - (3000) Dominio Elettrico Il corpo del dominatore viene utilizzato come enorme conduttore: Aggiunge +50 punti attacco e velocità alle mosse di tipo elettrico, il Bloodbending non ha più effetto su questo Pg. approvata: Les, Happa, Mik, Senn
Mosse: - (5000) Elettrizzazione Attacco: 10 / Difesa: 0 / Velocità 190 Unendo le mani e ponendole entrambe sul terreno, o su un oggetto, o su una persona essa viene elettrizzata e così l'avversario viene colpito il più velocemente possibile con microscariche elettriche EFFETTO: Rende obbligatorio il test della velocità anche quando non è indicata (in quel caso è come se fosse 0) La mossa può essere usata solo 1 volta ogni 7 combattimenti approvata: Les, Happa, Mik, Senn
- (10.000) Fulmine Globulare Atk: 150 Dif: 0 Vel: 30 Il dominatore attacca l'avversario concentrando la potenza del fulmine in un unico punto. EFFETTO: Dopo l'attacco, indipendentemente dall'esito, l'avversario viene accecato e non può effettuare un'azione di Attacco (tutte le azioni di difesa saranno possibili). Questa mossa può essere usata 1 volta ogni 2 combattimenti. approvata: Les
- (15.000) Barriera Elettrostatica il dominatore crea una barriera con l'elettricità per impedire gli attacchi Atk:0 Dif: 170 Vel: *** Effetto: questa mossa può essere usata una vollta per combattimento. approvata: Les, Mik
-Bart:
CITAZIONE
Abilità: -(3000) Aria pura. Aumenterà del 25% il parametro d'Attacco D e Difesa D. approvata: Les, Happa, Mik, Senn, Antk
-Elrohir:
CITAZIONE
Mosse: - (3000) Air scooter Il dominatore crea una palla d'aria e ci salta sopra per poter schivare più facilmente i colpi avversari. atk 0 / def 150 / vel 150 EFFETTO: può essere usata una sola volta per combattimento approvata: Les
- (5000) Riflesso d'aria Il dominatore forma una bolla d'aria in grado di rispedire l'attacco al mittente. atk ??? / def 0 / vel ??? EFFETTO: Annulla i danni dell'attacco avversario, qualunque sia la potenza. Questa mossa non ha effetto contro gli attacchi che non possono essere indeboliti/parati/schivati. Può essere usata una sola volta per combattimento. Questa mossa occupa l'intero turno (cioè se viene usata come difesa si perde la mossa d'attacco.) approvata: Les
-Fenix:
CITAZIONE
Mosse: - (3000) Muro secco Il dominatore alza davanti a se un muro di ghiaccio secco. Attacco:0 Difesa:70 Velocità:30 EFFETTO:se chi compie la mossa si trova vicino ad un lago,un fiume o a grandi quantità d'acqua e li si sfrutta esplicitamente,la difesa viene considerata 150. Effetto2:se vengono rispettate le condizioni sopracitate,la mossa può essere effettuata solo 1 volte in combattimetno,in caso si utilizzi senza il bonus si può utilizzare 2 volte approvata: Les
-Iris:
CITAZIONE
Mosse: - (3000) Attacco combinato OGGETTO: pugnale il dominatore attacca l'avversario con l'arma, aumentando la potenza del colpo grazie al dominio Attacco: 55 / Difesa : 0 / Velocità: 55 EFFETTO: il valore di attacco o di difesa viene calcolato sommando i valori di attacco/def delle due mosse (di livello compreso tra 1 e 6) e i PP di Atk/Def D con i PP di Atk/Def, può essere usata solo 2 volte per combattimento approvata: Happa, Mik, Senn, Antk
- (5000) Schivata veloce permette di evitare colpi di grande velocità, riducendo il danno a 0, semplicemente spostandosi dalla traiettoria del colpo Attacco: 0 / Difesa : *** / Velocità: *** EFFETTO: questa mossa può essere utilizzata solo in caso di un attacco che colpisca direttamente gli EV (quindi per tutti quegli attacchi che non possono essere parati) solo nel caso in cui il danno sia superiore al 50% degli EV totali (quindi è del tutto inutile contro il fuoco del giudizio e similari) approvata: Happa, Mik, Senn, Antk
- (10.000) pioggia di fuoco il dominatore fa scendere dal cielo decine di piccole fiammelle che colpiscono casualmente sia chi lancia l'attacco che l'avversario Attacco: ? / Difesa: ? / Velocità: 70 EFFETTO: nel momento in cui attacca (o si difende) il dominatore può scegliere di sacrificare un tot di EV per sommarli all'attacco o alla difesa. L'effetto vale un solo per la durata dell'attacco, infatti il turno successivo l'Atk D o la Def D tornano al valore originale, mentre gli EV non vengono recuperati. Se viene usato più del 50% degli EV in un solo attacco la mossa non può più essere usata durante il combattimento. approvata: Antk, Senn
- (15.000) Bastione di fuoco il dominatore crea un gigantesco muro di fuoco Attacco: 0 / Difesa: x2 / Velocità: 70 EFFETTO: può essere usato una sola volta per combattimento. Permette di raddoppiare la difesa per un turno, azzerando quella del turno successivo. Non ha effetto contro le mosse che non possono essere parate/schivate/contrattaccate. approvata: Antk
- (20.000) Scatto il dominatore lancia una fiammata che usa per muoversi più rapidamente e cogliere di sorpresa l'avversario, l'attacco risulta però impreciso. Attacco: :2 / Difesa: 0 / Velocità: x2 EFFETTO: può essere usato una sola volta per combattimento. Non ha effetto contro le mosse che non possono essere parate/schivate/contrattaccate. approvata: Antk
- (25.000) Resistenza Il dominatore concentra tutte le sue energie nel tentativo di resistere all'attacco avversario Attacco: 0 / Difesa: 0 / Velocità: *** EFFETTO: nel turno in cui viene usata la mossa gli EV totali vengono raddoppiati. Al turno successivo gli EV rimanenti vengono dimezzati. Può essere usata una sola volta per combattimento. Approvata: Happa
- (30.000) Inversione di potenza Aumenta il valore di attacco a discapito della difesa o viceversa concentrandosi particolarmente su una delle due mosse Attacco: ??? / Difesa: ??? / Velocità: 30 EFFETTO: quando la mossa viene attivata, per un turno vengono invertiti i valori di attacco e di difesa. Se viene attivata come mossa di attacco l'attacco viene considerato puro, se viene attivata come mossa di difesa sarà la difesa ad essere considerata pura. Può essere usata solo 2 volte per combattimento. Approvata: Happa
-Jyu:
CITAZIONE
(- 3000) Armatura di Ba Sing Se: Il dominatore concentra tutte le sue energie nella creazione di una spessa e resistentissima armatura di durissima roccia (o metallo, dipende dal materiale reperibile) che lo riveste interamente, rafforzando oltremodo la sua difesa. Attacco: 0 / Difesa: ??? / velocità: 50 EFFETTI: aumento del 50% del parametro D.Def / un turno di durata / utilizzabile 1 volta per combattimento. Approvata: Les, Happa
-Yueh Fei:
CITAZIONE
Mossa: - (3000) Spada di Vento; Descrizione: Il chi emesso dalle dita viene trasformato in vento, creando delle vere e proprie lame che tagliano l'avversario. A differenza di una vera spada, queste lame, essendo incorporee, non possono essere fermate da oggetti solidi. Attacco: 70 / Difesa: 0 / Velocità: 30 EFFETTO: La mossa può essere usata solo 2 volte per combattimento approvata: Les, Happa
Apocalisse Nera (7000) Tipo: Offensivo, Lungo Raggio (0-100+ m) Descrizione: Tecnica Estremamente Devastante Che Ricopre Una Vasta Area. Il dominatore Rilascia Una Quantità Immensa Di Chi Che Diventa poi una tempesta di proporzioni spaventose,generando lame di vento multiple, lacerando tutto ciò che incontrano nel loro raggio d'azione. Attacco 300 difesa 0 velocita 10 EFFETTO:Può essere usata una sola volta ogni 3 combattimenti,ed attacco concluso il dominatore perde 250 punti vita approvata: Les
Group: Monaco Anziano. L'unico e Vero.! Posts: 2952 Location: TeMpIo DelL'ArIa DeL SuD
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10.000 (Il nome lo scelgo dopo) Atk:*** Dif:*** Vel:*** Creando una curvatura d'aria il monaco rispedisce l'attacco al mittente che però non potrà difendersi in nessun modo. L'attacco non può essere ne schivato ne parato. Può essere usata una volta per combattimento.
Group: tribù dell'acqua Posts: 557 Location: from the darkside of the moon
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Mossa: -(5000)Lancia di ghiaccio: il dominatore congela l'acqua dandole la forma di una lancia che poi scaglia,grazie al dominio,contro l'avversario Atk:70 Dif:0 Vel:50
Group: regno della terra Posts: 565 Location: Livorno, la terra ove il BOIA DEH suona
Status:
Suggerimento per il nonno:
Colonna del giudizio Il dominatore genera una tremenda corrente ascensionale, la quale mira a scagliare in aria l'avversario, provocandogli dei danni. A tali lesioni vanno poi sommate quelle del successivo impatto con il terreno quando si ritorna giù. Atk. 75 / Def. 0 / Vel. 40 Utilizzabile una sola volta per duello
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