Ho ormai perso le speranze di riuscire a rianimare il vecchio forum di Avatar, dal quale è nato questo. In due anni le admin non si sono fatte vedere una volta, se non per dirmi che sono ancora vive e non hanno tempo. Continuando di questo passo il vecchio forum verrà ben presto cancellato da FC... così ho pensato di riprenderci quanto è nostro: nel tentativo di rivitalizzarli avevo spostato nel loro forum le discussioni e le schede del nostro vecchio GdR... ebbene, sono tornate da noi!
Da oggi i nostalgici troveranno gli albori del nostro GdR in "la cascina scalcagnata" e le vecchie schede nel cimitero.
Continuano le nostre avventure nel fantastico mondo del forum... nella puntata precedente ci eravamo lasciati con le caratteristiche del combattimento. Avevamo un bel po' di valori tra i quali scegliere, presi in prestito dai GdR classici... velocità, destrezza, forza, intelligenza, carisma, e chi più ne ha più ne metta. Si decise di non prenderli tutti, per non impazzire. La prima versione prevedevaVELOCITA' RESISTENZA FORZA AGILITA' un bel riassunto di tutte le possibili, con 400 punti da distribuire tra le caratteristiche. All'epoca venivano considerate in maniera indicativa, i combattimenti non avevano mosse predefinite, ma vinceva chi descriveva la situazione in modo da non lasciare spazio di azione all'avversario. Purtroppo ben presto notammo che la cosa non funzionava. Indipendentemente da quanto ci affannavamo a considerare ogni minimo dettaglio l'avversario si inventava fughe improbabili, aiutato dal dominio o dalla propria abilità superiore. Eravamo abbastanza onesti, e fedeli alle caratteristiche. ricordo uno scontro infinito tra Janel e Meili, in cui Janel si lasciava colpire, di tanto in tanto, contando sulla sua resistenza superiore, mentre Meili si lasciava colpire molto meno, contando sulla sua velocità. Meili però avva bisogno di combattere corpo a corpo per poter attaccare la sua avversaria, e Janel inventava gli stratagemmi più assurdi per renderglielo impossibile, indipendentemente da quanti graffi e ferite subiva, aspettando che l'altra rimanesse senza fiato. Il risultato finale, però, non cambiava... a parte il povero Zenon, che ormai era diventato la barzelletta del GdR, nessuno finiva mai fuori combattimento. Introducemmo allora gli EV... ma non ci era ben chiaro come sfruttarli. La nostra prima ipotesi fu di decidere l'esito delle azioni e il valore dei danni con il lancio di un dado. Con l'aiuto di Gatsu iniziammo a scrivere un programma in grado di calcolar gli esiti a partire dai dati che avevamo deciso di utilizzare, ma ben presto ci rendemmo conto che, questo sistema, implicava che qualcuno lanciasse un dado. Volevamo una trasparenza assoluta, un gioco in cui tutti potessero essere autonomi e non ci potessero essere dubbi sulla lealtà del lanciatore, perché già tra di noi, di dubbi, ne avevamo abbastanza. Accantonammo momentaneamente la cosa, all'epoca utenti ce n'erano pochi, e staff ancora meno, le ruolate si bloccavano di continuo, perché c'era gente che rispondeva sì e no una volta al mese... non esistevano i turni, ma a volte ci serviva comunque che la'ltro muovesse il suo PG. Quella era l'epoca di Momo, Saki, Philo, Riku, Hound, Kataang, Hina... e chissà quanti altri che sono passati un paio di giorni per poi sparire... poi arrivarono Renny, Mark e Illy che portarono un po' di nuova vitalità al forum. ... Read the whole post...
*torna sul palco sgranocchiando pop-corn* *sputacchia nel microfono* *si guarda in giro* *si rende conto che c'è gente*oh, scusate, pensavo vi foste addormentati beh... visto che siamo tutti qui, vivi, attivi, e actimelizzati, possiamo proseguire con il nostro fantastico viaggio nel mondo degli anima... *coff, coff* dei forum! Eravamo dunque giunti all'arrivo di sakimal, il primo utente del Regno della Terra. Ora che eravamo in tre il nostro lavoro di spam e OT vari poteva continuare allegramente: non c'era una sola discussione nell'intero forum che non fosse degenerata in una chat, piena di faccine, K e abbreviazioni varie... con qualche accenno on topic... ogni tanto si sparlava di Zuzu (all'epoca i suoi fan non ci avevano ancora invasi, e l'opinione della Lessa dominava, condivisa...). Per mesi rimanemmo in tre, a spammare un giorno sì e due no nelle varie sezioni. Piano, piano, la Lessa cominciava a dare forma al forum, inserendo qui una nuova sezione, modificando lì un'immagine, taglia un codice, mettine un altro, fai una targhetta, inserisci qualche descrizione... All'improvviso, un'idea: "e se facessimo partire il GdR, intanto che aspettiamo di avere gente?" *va ad aggiungere la sezione di sviluppo GdR*. Fu allora che (=MomO=) notò una cosa: lui era nelle Tribù dell'Acqua, Saki nel Regno della Terra, Lessa nel gruppo "Amministratore"... e per una buona ragione: a un paio di mesi dall'apertura la Lessa non era ancora riuscita a decidersi tra la Nazione del Fuoco e i Nomadi dell'Aria Lessa però è una tipa che, modestamente, è dotata di grande intelligenza ed inventiva: studiò quindi il metodo perfetto e a prova di errore per scegliere correttamente la propria nazione di appartenenza. (leggesi "lancio della monetina"). Uscì Nazione del Fuoco, ma Lessa non era ancora molto convinta della cosa, quindi si mise nella Nazione del Fuoco, ma si creò un PG nomade nel GdR Adesso che tutti avevano una nazione si poteva iniziare a studiare il regolamento e a giocare. Le prime ruolate, o meglio, la prima prova, venne fatta nella sezione "sviluppo GdR". Non esisteva intestazione, né regole di combattimento. I nostri PG erano tutti fantasmagoricamente potenti, e bramavano dalla voglia di fare fuori qualche avversario (tutti tranne il mio, che era fantasmagoricamente potente, ma pacifista, e non combatteva neanche se le pestavano un piede). Decidemmo quindi di iniziare a farci un secondo, terzo,... Read the whole post...
Gioco di Ruolotutte le notizia sul nostro GdR/GdN
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