Regolamenti- Difficoltà di comprensione
I regolamenti sono dettagliati, scritti in maniera semplice e facilmente comprensibile. I riferimenti a personaggi es:
CITAZIONE
Ora, per fare un'esempio, il sonico è quello di Cannonball, il telecinetico è quello di Jean Grey, ed il volante quello di Angelo
servono solo da esempio, e le mosse vengono comunque accuratamente descritte (positivo, perché, anche se si presume che chi si iscrive a un GdR sugli Xmen conosca i personaggi, in questo modo può giocare chiunque).
Valutazione 5/5
- Chiarezza nella scritturac'è qualche errore di ortografia, consiglio di rileggere con attenzione particolare ad accenti e apostrofi

(in generale quando "un" è seguito da un nome al maschile non vuole l'apostrofo, invece "un'auto" è femminile, quindi ci va. "Fa" non ha l'accento.)
Valutazione 4/5
- Ordine presente in essoIn particolare mi è piaciuto vedere
qui che abbiate messo il link diretto alla sezione in cui postare la richiesta. La scheda con le parentele già occupate è molto utile agli utenti che una delle prima cose che iniziano a fare è chiedere di potersi imparentare con il personaggio preferito.
Pratico il menù rapido laterale con i link alle sezioni principali per iniziare a giocare.
Valutazione 5/5
- Originalità del regolamentoGeniale l'idea di differenzaiare nel regolamento dei combattimenti i colpi sparati (d500, su cui il PG ha meno controllo) dagli altri attacchi (d200 dove le caratteristiche personali influiscono in maniera molto maggiore), la scheda è dettagliata e interessante l'idea di suddividere le caratteristiche fisiche per maschi e femmine. Dettagliata la scelta delle classi e delle varie abilità, oltre alle istruzioni per scrivere e l'invito a ruolare insieme ad altri PG. Ottimo lavoro!
Valutazione 5/5
Ambientazioni- Numero delle sezioni in cui ruolareAvete un buon numero di sezioni e sottosezioni visibili e non si sente l'esigenza di aggiungerne altre. Così rendete il GdR non dispersivo. L'idea di altre sezioni invisibili non è originale in sé, ma a differenza di quello che ho visto in giro da voi è gestita bene con un adeguato numero di sezioni visibili.
Valutazione 5/5
- Descrizione di ambienti e paesaggiDescrizioni semplici e essenziali, danno una buona idea di quello che ci si trova di fronte, soprattutto grazie alle foto che avete inserito nei topic.
Valutazione 5/5
- Originalità nel descrivereQuesta mi ha fatta morir dal ridere
CITAZIONE
il carcere è un edificio con protezione al 100%, tranne nei momenti di evasione
ma va? xD credo che potreste concentrarvi un po' di più sulle descrizioni. Sono personali e non copincollate da qualche sito, e questo è positivo, ma un po' più di attenzione non guasterebbe.
Valutazione 3/5
Post- Difficoltà di comprensione di ciò che è scrittoLa cosa più evidente è che mancano di descrizioni: ci ho messo un po' a capire che "si aggira a Manhattan" era il riassunto del PG che compiva la missione assegnatagli, per il resto è dettagliatamente spiegato nel regolamento come formattare il testo, quindi i dialoghi e i pensieri si distinguono senza problemi. Potreste però introdurre, nel caso di PG che si allontanano per fare qualcosa e poi ritornano un tipo diverso di formattazione, ad esempio scrivere "3 ore dopo..."
Valutazione 3/5
- Chiarezza della scritturacito Hollywood
CITAZIONE
Forse troppe informazioni pensò maledetto nano
non si capisce nemmeno a cosa si riferisca. Qui è sempre un problema di descrizioni che vi penalizza: se citaste fatti e avvenimenti, o scriveste "ripensò alle parole di Tizio" sarebbe tutto molto più chiaro. Detto questo l'italiano è corretto e la punteggiatura al posto giusto.
Valutazione 3/5
- Lunghezza I dialoghi sono ben costruiti, ma pesa molto la lunghezza dei topic: in due righe non riuscite a rendere l'idea di quello che succede intorno, oltre al fatto che le situazioni sono chiare per voi, ma non per chi non conosce i vostri PG e vuole farsi un'idea della situazione.
Valutazione 2/5
Giudizio complessivoIl GdR è ben strutturato con un regolamento dettagliato e originale. Le idee prese in prestito ad altri GdR non pesano sulla qualità del prodotto che è stato intelligentemente adattato all'ambientazione scelta, unica pecca è una mancanza di attenzione nella parte descrittiva: non dimenticatevi che ruolando via forum non potete vedere direttamente il vostro interlocutore e vi sfuggono toni di voce e gesti. Capisco che vogliate dare uno stile "immediato" al gioco con dialoghi veloci e ovviamente le descrizioni rallentano, qui la scelta è vostra.
Visione di insieme: 5/5
Originalità: 5/5
totale 50/60Consigli-regolamentici sono tanti topic sui combattimenti, per aumentare ulteriormente la facilità di lettura si potrebbe creare un topic generale con tutti i link ai sottoargomenti (combattimento tra PG, combattimento a fuoco, morte, combattimenti con animali, colpi critici,...)
Sulla scheda del personaggio potreste pensare ad inserire una parte sulla descrizione fisica, almeno per sapere se l'altro è alto, basso, biondo. Può essere utile anche nella descrizione dei combattimenti: combattendo contro uno molto più alto o più muscoloso mi comporterò diversamente. E' vero che le caratteristiche fisiche si possono dedurre dal punteggio delle caratteristiche, ma credo che un paio di righe di descrizione in più potrebbero rendere il gioco più interessante e permettere al giocatore di inventarsi qualche "segno particolare"
-generaleSarà banale, ma... nel vostro GdR è molto importante la figura del master, se inizierete ad avere un'utenza consistente in due potreste essere in seria difficoltà a gestire tutte le azioni. Consiglio di tenervi pronti e prepararvi ad assumerne di nuovi.
- Ambientazionivolendo potreste aggiungere delle immagini a fianco della descrizione sezione. Qualcosa di piccolo, dimensione banner, tanto per dare un'idea in più.
- Postè la parte su cui siete più in difficoltà e che penalizza pesantemente il GdR, ripeto quello che ho già scritto: descrivete di più.
con la valutazione di 50/60 entrate di diritto tra i GdR di qualità. Aggiungete il banner nella vostra sezione delle valutazioni.

CODICE
<a href="http://avatar-laleggendadiaang.forumcommunity.net/?t=31991036"><img src="http://i232.photobucket.com/albums/ee139/fragolales/forumavatar/banner/6e7c3f00.png"></a>
 | IL MIO FORUM - CERCASI STAFF - CIRCOLO GDR
L'ANGOLO DELLE CITAZIONI:
"Es gibt Menschen, die können nie nach Phantásien kommen", sagte Herr Koreander, "und es gibt Menschen, die können es, aber sie bleiben für immer dort. Und dann gibt es noch einige, die gehen nach Phantásien und kehren wieder zurück. So wie du. Und die machen beiden Welten gesund." (Michael Ende)
"Ma il detto 'gli uomini vanno presi per la gola'... non sarà nato dalla sublimazione di una diffusa volontà di prenderli per il collo?" (Silvia Ziche)
"Una mela al giorno toglie il medico di torno solo se hai una buona mira"
"Non discutere mai con un idiota: ti trascina al suo livello e ti batte con l’esperienza" (Arthur Bloch)
PARTECIPO A:
| | REGALI: ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ |
